En tant que développeur de jeux 2D et 3D, je suis animé par la créativité et la collaboration. Mon enthousiasme et ma passion pour les jeux me permettent de contribuer de manière positive à la réalisation de projets passionnants.
ManoeuvreUnity / "Space-Shooter" Terminer J’ai le plaisir de partager avec vous ce projet de mi-session, Manœuvre, sur lequel j’ai
travaillé,
lorsque j'étais en 3ᵉ session. Ce jeu est un ''space shooter'' où le but du joueur est de
parcourir
une grande distance. Compétences : #2D / #programmation / #création d'assets / #sonorisation |
|
La fureur d'AzariahUnity / "Rogue-like" finition Un jeu de plateforme/"rogue-like" Après une attaque dans la région par un dragon, Azariah part à l'aventure pour vaincre ce fameux dragon. Seriez-vous les prochains à contribuer à sauver la région d'Azariah du dragon? Compétences : #2D / #programmation / #sonorisation / #intégrations |
|
Formula CatUnity / Jeux de course En création "Formula Cat" est actuellement en cours de développement, avec pour objectif la création d'un jeu de course axé sur l'humour et centré sur les chats. Je m'efforce de concevoir des circuits innovants, des véhicules ludiques et des obstacles humoristiques pour offrir une expérience de jeu divertissante et immersive. Compétences : #3D / #programmation / #création d'assets / #sonorisation |